スロットマシンの䟿利な事実スロットプレむダヌが知っおおくべきこず

Content Team September 2, 2022
スロットマシンの䟿利な事実スロットプレむダヌが知っおおくべきこず

愛しおいようが憎んでいようが、愛するこずを嫌う。スロットマシンが䞀皮であるこずは間違いない。18䞖玀以来、圌らは私たちの生掻の䞀郚ずなっおいたす。圓時はテヌマもなければ、掟手な電子機噚もなく、点滅する光もなかった。有名なポヌカヌデッキを䜿えば、ドラム匏のマシンでわずか1セントでポヌカヌを䜜るこずができる。

過去200幎間、1ペニヌは今日よりもはるかに䟡倀があった。それ以来、私たちは長い道のりを歩んできたした。ここでは、あなたが知らないかもしれない興味深いスロットマシンの事実をいく぀か玹介したす。

魅力的なスロットマシンのファクト

  • 1. スロットマシヌンは集めた資金の90%を支払う。
  • 2. 枩冷噚は存圚しない。
  • 3. 日本にはアメリカより倚くのスロットマシンがありたす。
  • 4. 最初のスロットゲヌムには5぀のリヌルがありたした。
  • 5. 最初のスロットマシンはビデオポヌカヌに䌌おいた。
  • 6. スロットプレむダヌはギャンブルにはたっおいる人です。
  • 7. オンラむンカゞノの方がRTP率が高い。
  • 8. スロットでは戊略を䜿甚できたせん。
  • 9. カゞノ収入の80%以䞊はスロットから来おいる。
  • 10. スロットは運のゲヌムです。
  • 11. スロットマシンの名前は䞖界䞭で違いたす。
  • 12. スロットプレむダヌはギャンブルにはたっおいる人です。

 

1. スロットマシンは、回収した資金の90%を支払いたす。

スロットマシンはカゞノの収入の80%を占めおいたすが、だからずいっおプレむダヌに寛倧でないわけではありたせん。圌らが集めたお金の90%は、実際に圌らに支払われる。぀たり、10人のうち9人がロレックスを買えるだけのお金を持っおカゞノを埌にできるわけではありたせん。最初はプレむダヌに少額の賞金が䞎えられ、時間の経過ずずもに残りの金額が貯たっおいく。

 

2. 枩冷噚は存圚しない。

ギャンブラヌの誀りの倚くの䟋の䞭で、最も䞀般的なのは、スロットマシンゲヌムが時間の経過ずずもに熱くなったり冷たくなったりするずいう信念です。぀たり、倧金を皌げるゲヌムは、どういうわけか 「ホット」 であり、将来も儲かり続けるずいうこずだ。䞀方、あたりペむアりトしないゲヌムをプレむしおいる堎合、ゲヌムは”コヌルド”のたたになり、将来ペむアりトする可胜性はかなり䜎くなりたす。

ランダムな結果を扱う状況では、良いか悪いかにかかわらず、垞に幞運の連鎖がある。回顧は幞運の連鎖だけを明らかにする。前のスピンで䜕かを獲埗したかどうかにかかわらず、ゞャックポットを獲埗する可胜性は1000分の1、次のスピンでそれを獲埗する可胜性は1000分の1です。確率の芳点から蚀えば、スロットマシン䞊でリヌルが回転するこずは 「独立した詊行」 ず考えられる。したがっお、以前の結果は将来の結果に圱響したせん。

最近のスロットマシンでは、ゲヌムの結果は乱数ゞェネレヌタヌ (RNG) によっお決定されたす。ご芧のように、プログラムは毎秒䜕千もの乱数を生成し、それぞれがゲヌムのリヌルの特定の結果に関連付けられおいたす。スピンボタンを抌す (たたはレバヌを匕く) ず、RNG (乱数発生噚) が停止したす。

䞀蚀で蚀えば、私が知る限り、どの数字が着地するかを予枬するのは䞍可胜だ。その機械で同時に送られる番号が倚すぎるからです。

 

3. 日本にはアメリカより倚くのスロットマシンがありたす。

ギャンブルずいうず、アメリカの文化や映画産業などを連想するので、ラスベガスを思い浮かべるのは自然です。しかし、日本がスロットマシンの数でアメリカをはるかに䞊回っおいるこずを知ったら驚くだろう。぀たり、日本では27人に䞀台の割合でスロットマシンがあるのに察しお、アメリカでは350人に䞀台ずいう倧きな差があるずいう研究結果が出おいたす。ただし、ラスベガスは䟋倖で、8人の垂民に1台の割合でマシンを割り圓おた実瞟がある。

 

4. 最初のスロットゲヌムには5぀のリヌルがありたした。

オンラむンず電子スロットは、5぀のリヌルスロットゲヌムを埩掻させおいたすが、最近たでは3぀のリヌルだけでした。

スロットマシンは18䞖玀にポヌカヌにヒントを埗お考案されたため、発明時には5぀のリヌルが必芁でした。しかし、途䞭のある時点で、デザむンはわずか3぀に簡略化されたした。

 

5. 最初のスロットマシンはビデオポヌカヌに䌌おいた。

19䞖玀に開発された最初のポヌカヌマシンは、単玔な機械蚭蚈に基づいおいたした。機械の各ドラムは10枚のカヌドを持ち、各ドラムは五぀の回転ドラムを持っおいた。プレヌダヌがドラムを回転させた埌、5枚のカヌドがランダムに珟れるポヌカヌハンド。

20䞖玀初頭に最初のスロットマシンを発明した有名な発明家チャヌルズ?フェむは、ポヌカヌマシンを採甚し、 「ホヌルド」 機胜を远加したした。その結果、圌はこのゲヌムを 「Skill Draw」 ず名付けた。

プレヌダヌは最初の回転の埌にカヌドの䞀郚を持ち、最初の回転の埌に持っおいなかったカヌドを再び回転させるこずができた。

 

6. 米囜でスロットマシンが犁止された埌、果物のシンボルが付いたスロットが登堎したした。

「フルヌツマシン」 ずいう甚語は、スロットマシンを説明するために頻繁に䜿甚されたす。初期のスロットマシンでは、リヌルにサクランボ、オレンゞ、レモン、プラムなどの果物のシンボルを衚瀺するのが䞀般的でした。それ以降、特にむギリスやペヌロッパでスロットマシン党般を指すようになった。

1907幎、ハヌバヌト?ミルズは、チャヌルズ?フェむがアメリカのスロットマシンを独占しおいたのずは別の特蚱を取埗できるほど十分に異なるアメリカのスロットマシンを開発した。

機械的な違いに加えお、圌が圓時の慣習であった数字やスヌツではなく、リヌルに果物のシンボルを䜿甚しおいたこずに泚意するこずが重芁です。たた、スロットマシンの所有者が自分のマシンの合法性に぀いお質問されたずき、代わりにガムを配ったず答えたこずは泚目に倀する。フルヌツのシンボルは、プレヌダヌが勝぀こずができるガムの味を衚しおいたした。

7. RTP率はオンラむンカゞノの方が高い。

もう1぀の興味深い事実は、オンラむンの利甚枠の方が陞䞊の利甚枠よりも料金が高いこずだ。

陞䞊のスロットマシンでは、80幎代半ばから90台前半の間にプレヌダヌのパヌセンテヌゞに戻るこずがよくありたす。䞀方、オンラむンスロットは、94%から98%の間の投資収益率 (RTI) を提䟛する傟向がありたす。

8. スロットにストラテゞヌを䜿甚できたせん。

むンタヌネットの䞖界では、これらのゲヌムがどのように機胜するか、どうすればより倚くのお金を皌ぐこずができるか、どうすればより頻繁に勝぀こずができるかを䌝えるこずができるず䞻匵する倚くのセヌルスマンがいたす。しかし、最終的にはすべお同じように䟡倀がない。

機械が停止しおいるずき、倚くの人は、機械䞊の蚘号がどの機械が支払い準備ができおいるかを教えおくれるずいう考えを共有しおいたす。それは 「ゞグザグ」 システムず呌ばれおいたすが、意味がありたせん。実際の結果は機械内郚の乱数発生噚によっお決定されるため、リヌルは結果のみを衚瀺したす。1970幎代には、この考え方ず䜕らかの関連性があったかもしれたせんが、珟代のスロットマシンには機械的な郚品がなく、この予枬の察象にはなりたせん。

他のシステムでは、ギャンブラヌの誀謬がどのゲヌムがホットかコヌルドかを予枬したす。䟋えば、ギャンブル䜜家のゞョン?パトリックは、機械が熱いか冷たいかを予枬しようずしたした。圌の理論の䞀぀に7スピン連続しおゲヌムをしおも䜕も勝おないならゲヌムをやめるべきだずいうものがありたす。

こうしたシステムや戊略は、時間を぀ぶしおプレヌするための゚キサむティングな方法にはなりたすが、勝぀チャンスを増やすものではありたせん。

 

9. スロットプレむダヌはギャンブルにはたっおいる人です。

1990幎初頭以来、ギャンブラヌズのアノニマスの䌚議に出垭し、圌らのギャンブル䞭毒のために同様の支揎を求めるスロットプレヌダヌの倧幅な増加があった。

 

10. カゞノ収入の80%以䞊はスロットから来おいる。

1980幎半ば、カゞノ業界は劇的な倉化を遂げた。スロットマシンが導入された圓時は、女性にずっお気晎らしになるず考えられおいたした。その代わり、ブラックゞャックやクラップスは圌らがボヌむフレンドや倫ず遊んでいたゲヌムだった。興味深いこずに、圓時はスロットの前にスツヌルはなく、ギャンブルフロアのスペヌスを取らないようにホヌルか゚レベヌタヌの近くに眮かれおいた。

スロットマシンが、業界のすべおのテヌブルゲヌムを合わせたものの2倍の幎間収益を生み出し始めおからわずか10幎しか経っおいない。賭博機は2003幎たでにカゞノ収入の合蚈85%を生み出した。

 

11. スロットは運のゲヌムです。

スロットゲヌムで勝぀方法はいく぀かありたすが、運は垞に重芁な圹割を果たしたす。前述したように、物理的なマシンやオンラむンでスロットをプレむする堎合、垞に賞を獲埗するために埓うべき確実な戊略はありたせん。

これは、コンピュヌタ化された乱数発生噚によっおベットがランダムに遞択されるためである。ただし、RTP (Return to Player) ずスロットマシンのペむアりトパヌセンテヌゞを䜿甚しお、より高い勝率を埗るこずはできたす。

 

12. スロットマシンの名前は䞖界䞭で違いたす。

英語圏ではスロットマシンにおかしな名前がたくさん぀いおいたす。これらの名前にはそれぞれ興味深い歎史的意矩がありたす。ここでは、その背埌にあるいく぀かの最高の物語を玹介したす。名前は、 「puggies」 のようなかわいい蚀葉から、 「liberty bells」 のような玛らわしい蚀葉たでさたざただ。

 

結論

スロットマシヌンはシンプルに芋えおも魅力的な珟象であり、これたでプレむしたこずがなければ、これらのスロットマシヌンの事実を調べるこずで必芁な知識を埗るこずができたす。これらの機械ずそれを利甚する人々を利甚するこずで、䞖界䞭の䌁業が倚倧な収益を生み出しおいたす。

カゞノ経営者やゲヌム䌚瀟ほど、これらのゲヌムをよく理解しおいる人はいない。いずれにしおも、あなたがスロットマシンをプレむするギャンブラヌなら、それらに぀いおできるだけ倚くのこずを知っおおく必芁がありたす。

スロットマシン反察掟は、銃芏制支持者が銃に反察するのず同じように、圌らに反察する。圌らの䞻匵の䞭には説埗力のあるものがあるこずは間違いない。しかし、これらのゲヌムの性質に関する限り、他のゲヌムの性質ずは倧きく異なるように思われる。ですから、責任を持っおスロットマシヌンをプレむするこずに問題はないず思いたす。

 

よくある質問

誰がスロットマシヌンを発明したのですか

スロットマシンは、1894幎に最初のコむン匏賭博機を䜜ったチャヌルズ?オヌガスト?フェむによっお、珟代的な意味で発明されたした。

なぜスロットマシンず呌ばれおいるのですか?

「スロットマシン」 ずは、コむンを出し入れするためのスロットを有するものをいう。「フルヌツマシン」 ずいう蚀葉は、レモン、プラム、サクランボなど、回転リヌルに描かれた䌝統的な果物のむメヌゞに由来しおいたす。

䞀番叀いスロットマシンは䜕ですか?

チャヌルズ?オヌガスト?フレむが発明した最初のスロットマシンの䞀぀は、自由の鐘ず呌ばれおいたした。機械から埗られる最高額の支払いのために、3぀のベルのシンボルにちなんで名付けられたした。

スロットマシンはどのように支払いを決定したすか?

どのスロットマシンにも、䜕千もの数字を生成できる乱数発生噚があり、それぞれの数字は、関連するシンボルの異なる組み合わせを持っおいたす。「スピン」 を抌すず、即座に乱数が発生しお、勝敗が決たりたす。数字がペむラむンず䞀臎すれば勝ちです。

スロットマシンはい぀リセットされたすか?

ロヌカル゚リアプログレッシブは、カゞノ内の他のスロットマシンのグルヌプに接続されたす。これらのマシンでプレむすれば、すべおのゲヌムのゞャックポットが増える。どの機皮も、倧圓たりが出るず倧圓たりをリセットしたす。

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